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结果广告的用户观感

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发表于 2023-4-28 00:33:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
来历:知乎



能够在某些情况下,产物进步用户体验和接管才能是博弈关系的存在,此消彼长;在结果广告中,一样也存在着用户旁观感受和现实结果的关系题目。
我们在分歧的平台展现广告的目标在于,经过广告内容,吸引该平台用户群体的留意力,促利用户去下载利用我们的产物。站在用户的角度来说,阅读广告的行为常常是无认识的被动完成的时辰比力多,关注到这个广告有可以让自己感爱好大概有帮助的点落后行下载行为,所以我们在预备广告素材的时辰,也要给旁观广告的群体一个比力好的体验感。以下几点根基的素材建造要素,供大师参考:
01  广告内容不会让用户反感

宁愿不做广告,也不要做会让旁观广告的人发生反感甚至是起到反感化的广告。这类广告凡是是在广告内容上冒犯到了某些用户群体。
比如,在宗教信仰、性别、种族、国家看法、历史事务等题目上,给方针地域的用户群体带来危险,比如某些国际品牌在中国市场投放的广告中,由于不懂中国文化等缘由,广告内容对中国消耗者来说是一种危险,对品牌反而起到了负面宣传的影响。
所以,在做任何广告创意之前增加对方针市场文化的认知力度是我们在预备广告素材中时辰需要做的。
02  避免广告内容过于高峻上

做广告的时辰 ,由于我们是已经拿到这款产物而且领会这款产物以后复兴头设想广告,从认知上来说,已经对产物有了根本的印象,就会有一种能够是缺少对分歧用户群体的角度去斟酌广告素材,广告内容和用户群体的认知有一些摆脱。
比如说对未下载用户展现一些特别的活动玩法等深度内容,能够会有用户遭到活动玩法的吸引停止下载,但假如产物内新用户加入这个活动的比例自己就很低,且还需要一些条件才可以停止的话,用户会发现与广告中所描写的产物有很大的落差,大概说感受并没有广告中所描写的功用,下载今后卸载的几率就很高。
再有一种广告,就是为了追求挺拔独行,广告素材做的很深邃,他人看了以后也确切感觉广告的内容确切很是有创意,也很是让人热血沸腾,能让人发生一些感情上的共鸣,但最初,就是不能让旁观广告的人晓得这个广告推行的究竟是什么产物,点赞多下载量少。
所以在素材建造之前,首先要明白针对的是哪个阶段的用户,是新用户还是老用户,当地市场是有这类玩法还是完全全新的玩法等等,分歧阶段的用户需要的广告内容偏向是会有一些差此外,针对市场和产物当下的情况去做与之婚配的素材内容才是明智的。
03 也不能一味斟酌用户感观

过于追求用户观感实在也会影响到广告带来的推行结果。
究竟在很多用户看来,看不到广告才是他们的终极追求。我们的广告可以做到让潜伏用户不反感,而且在广告中可以获得一些有用的或感爱好的信息点便可以了;至于可以为用户带来很是好的表达形式和极致的广告体验等,偶然辰并不是很是重要。偶然辰我们在广告建造中花费很是大的精神和本钱,感觉这个广告看起来很精彩很棒,最初带来的结果却不尽人意。实在也是矫枉过正,用户的期待在视频中获得了充实的满足感以后反而没法激升引户的下一步行动。
假如是做结果广告的话,几多也是要斟酌到这个内容可以带来几多方针用户,而不但是让用户感觉广告不错,这只是最根基的广告条件。好的结果广告需要引升引户的猎奇心的同时指导用户的下一步操纵,引发猎奇是第一步,指导用户停止方针操纵是第二步。
好的广告素材设想师,除了充实领会自己的产物,晓得哪些是我们产物的焦点功用之外,还需要对方针用户的心理和爽点有一个清楚的认知,在表达的时辰 ,除了产物自己今后内容之外,需要经过当地用户喜好的表达方式去显现广告内容。




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