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平面设想入门-平面设想道理

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发表于 2023-1-9 01:55:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
来历:知乎
每个设想学科都有一套指导其最好理论的根基法则。 平面设想也不破例。

                                                     平面设想道理   


什么是设想道理?
设想道理是经过时代考证和测试的概念,从视觉上来说,它们指导我们肯定哪些有用和哪些无效。
假如遵守这些道理,我们将可以建立有吸引力,有用且使人难忘的视觉设想。
我们可以将其大致归结为6个首要道理:

  • 同一
  • 整体
  • 主导职位
  • 空间
  • 条理结构
  • 平衡

每个设想道理都相对于其他设想原则起感化。它们永久不会孤立存在。现实上,每个原则相互依存,建立了共生关系。

                                                        1-同一   

同一原则与构图元素之间的关系有关。同一表现在接近,类似和反复方面。

                                                      1.1-接近   

接近作为同一的一部分与构图中元素之间的间隔有关。构图中的元素越近,它们之间的关系越强。  
让我们看一些例子:
以下每个图像具有不异数目的点。  可是,每个元素之间的接近水平变化不但会在其各自的元素之间而且还会在每个调集之间建立分歧的关系:

平面设想入门-平面设想道理-1.jpg

第二组中的接近度相较于第一组其圆之间的关系或支属关系更强,而最初一组中的圆之间的间隔暗示较弱的关系。  
在最初一组中,左侧和右侧六个点之间的接近水平表白每个子集都属于一个分歧的“阵营”。  
在以下示例中,这是加倍不言而喻的:

平面设想入门-平面设想道理-2.jpg

一样,元素之间的间隔越近,它们之间的关系就越慎密。

                                                    1.2-类似   

类似性是指在不异表面的元素之间建立关系。类似的元素越多,它们之间的关系越安稳。  可以经过以下方式建立类似性:

  • 尺寸
  • 色彩
  • 组成
  • 位置
  • 材质
鄙人面的示例中,元素是若何连系在一路?

平面设想入门-平面设想道理-3.jpg

您看到类似性若何实现同一吗?
外形,巨细和色彩在某些元素之间建立了支属关系。
别的,您能否留意到类似性不是唯一路感化的同一原则?图中类似性与接近相互连系利用。这也就是设想道理永久不会孤登时利用时的意义。  

                                                        1.3-反复   

反复可以与类似性不异的方式利用,但能够会加倍戏剧化。反复的元素越多,我们将它们与某个想法或结果联系起来的才能就越强。 一样,反复元素越多,构图的节奏就越强。  

平面设想入门-平面设想道理-4.jpg

请留意,每个示例中元素和外形的反复若何使节奏结果发生视觉同一感。  
一样,请留意第二个和第三个示例中反复的变化(元素的巨细和位置),这称为变异。  
例如彼得·蒙德里安(Piet Mondrian)和查克·克劳斯(Chuck Close)的作品展现了将同一作为设想原则的绝妙例子:

平面设想入门-平面设想道理-5.jpg

在蒙德里安(Mondrian)的绘画中,请留意外形,色彩和巨细及其反复是若何建立具有节奏感和兴趣性的同一构图的。
别的在Close的自画像中,他将同一性停止更复杂的利用:

平面设想入门-平面设想道理-6.jpg

每个元素都是反复的元素,操纵色彩和巨细来构成Chuck Close的面部。所以元素可以以一种有节奏的,复杂的方式建立肖像。  

                                                        2-整体   

这个设想道理来自心理学范畴,它试图了解人类若何看待天下上的意义。  我将这一词来指代人类感知事物整体的才能。  当您碰到椅子时,您是别离感知椅子的各个部分(腿,垫子,木头)还是感知椅子的整体?   
是以,整体是我们对我们在天下上感知到的事物建立某种视觉“封锁”的才能。是以设想的整体性是我们需要在构图中缔造结构整体性的才能。  
这共有三个重要组成部分:

  • 正/负
  • 封闭
  • 持续性

                                                     2.1-正/负   

设想中的“正/负”与工具及其四周空间之间的相互感化有关。

平面设想入门-平面设想道理-7.jpg

你看到了什么?  
假如您看到某种圣杯,那是对的。假如看到两张脸,那也是对的!
这是空间与物体之间的感化,大概说是负空间与正空间之间的活动,城市发生图形暗示。
这是另一个图形/布景示例:

平面设想入门-平面设想道理-8.jpg

很多出色的徽标都采用“整体 ”道理缔造出使人难忘的设想。

平面设想入门-平面设想道理-9.jpg

                                                      2.2-闭合   

设想上的闭合与我们“填补”空缺的才能有关。

平面设想入门-平面设想道理-10.jpg

你为什么能阅读上图笔墨? 这是由于假如我们有充足的信息,我们就有才能“完成”缺失的内容。假如我们有充足的视觉信息,我们就能设想有缺少的工具,并以复杂的方式停止设想。  假如我们利用闭合道理停止设想,我们将建立风趣,复杂且引人注视标组合。  
看下一个例子:

平面设想入门-平面设想道理-11.jpg

在这里,没有界说字母“ X”的鸿沟线,可是您的大脑为您“建立”了这条线,这使您可以了解设想的内容。  

例如以下徽标很好天时用了闭合道理。请留意,即使没有图标,大脑也会若何“建立”每个图标的缺失边框。这会发生阅读爱好和视觉结果:

平面设想入门-平面设想道理-12.jpg

                                                     2.3-持续性   

设想中的持续性是一种想法,即设想的元素可以发生超越包括它们的空间(例如页面,T恤或显现它的屏幕)的幻觉。 经过利用延续道理,使设想元素似乎不在页面上,这也设想看起来更大且高度静态。  

平面设想入门-平面设想道理-13.jpg

箭头转达了超越页面的感受,反应了构图的延续  

平面设想入门-平面设想道理-14.jpg

例如奥利·斯特兰德(Oli Stelander)的1961年设想则是延续的绝佳利用。看到“管道”若何超越构图以转达活动感,长度和延长感。
这是另一个例子:

平面设想入门-平面设想道理-15.jpg

Piet Zwart的典范作品采用了持续性道理,转达了一种超越作品自己的偏向感。  

                                                         3-留白   

常识告诉您留白是空的,对吗? 毛病!留白是设想中最强大的元素之一。  
就像零不是什么,而是某种工具(一个数字)一样,空间是一种包罗万象的结构,其中包括组成设想的一切元素。  
留白是一种设想原则,由于您可以使留白空间以在全部视觉结果中中营建出整洁,清楚,专注的感受。留白在设想中是一种“存在”,而从不“缺少”。

我们可以操纵留白来进步图片质量,清楚度并专注于构图的元素。我们将“红色”空间用作一种气力和存在于作品中。  
看看公共汽车公司这则1959年的奇妙广告:

平面设想入门-平面设想道理-16.jpg

在这里,留白被用作广告的首要组成部分。  即使广告卖的是汽车,留白也比汽车“大”,可是由于它突出了转达的信息。使它专注于汽车,并营建出“清洁”和“工艺”的感受。  
这是1974年《印刷》杂志封面的另一个示例:

平面设想入门-平面设想道理-17.jpg

这里的留白突出了新鲜的血液和刚刚形成这类紊乱的“行动”。  
留白道理与正/负道理亲近相关,由于正负空间之间的相互感化是对留白原则的计谋性利用。  
                                                   4-主导职位   

设想中的上风是一个元素控制分解中其他元素的才能。这致使在元素组成中建立焦点,“聚焦”旁观者的“眼睛”。  
当您要转达紧急感,偏向,戏剧性或夸大感时,可以利用主导职位原则。  
看下面的例子:

平面设想入门-平面设想道理-18.jpg

经过让一个元素安排其他元素,我们可以建立风趣的构图,从而发生夸大或戏剧结果。  

                                                       5-条理结构   

条理结构与主导职位亲近相关。 可是主导职位是指设想元素(例如图标,外形和图像)的结构,条理结构是指信息的结构。   
看下面的例子。哪一个更具可读性?

平面设想入门-平面设想道理-19.jpg

左侧的示例包括图像,色彩框。和题目以机关信息并使之更具可读性。
利用条理结构道理来指导旁观者的留意力,并建立他“阅读”设想中的信息的逻辑顺序。  
利用条理结构道理来赋予构图元素的重要性级别。  
请留意,您可以利用色彩,巨细或表格来建立条理结构。  
此外,您还可以建立元素条理结构(例如箭头),以将旁观者的留意力引向他“阅读”设想的顺序。
                                                          7-平衡   

平衡是将其他道理总合在一路。目标是将一切组合元素是到达平衡。 在设想上的平衡是一种状态,使其中一切视觉元素都完全和谐地排列,让每个元素在构图中都发挥了其切确的目标。
现在,平衡并纷歧定意味着一切元素都很是完善,一切视觉元素之间的关系都需要经过了经心计划和设想。平衡可所以对称的或差池称的。

平面设想入门-平面设想道理-20.jpg

第一组借助对称平衡,构图的一切元素均等地放置在页面上。它们排列在一个设想的网格(行和列)中,该网格相对于它们均匀地散布。我们可以很是轻易识别这类对称平衡。
第二组在非对称平衡下,视觉元素不会均匀散布。 可是,它们的散布方式使它们的差池称性发生平衡张力。

以下示例可以加倍说明:

平面设想入门-平面设想道理-21.jpg

本文翻译自http://www.selfmadedesigner.com/
原文链接:
https://www.selfmadedesigner.com/graphic-design-principles/

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